そろそろ尻に火がついてきたので、ちゃんとゲーム作ってます。
とりあえず色々と前作からの改善点を模索中。
特に音量の問題。
灰かぶりの感想でよく「音量が小さいところと大きいところの差がありすぎ」という
ご意見をいただいてまして、少なくとも冬コミ後早めに、パッチで改善したいと思ってます。
体験版部分(開始一時間程度)のBGM音量が
SEやタイトル画面に比べて小さすぎるのが問題になっている部分です。
さて現状では、BGMをプラグインで鳴らしているので、Nスクに標準装備の音量調節では
SEしか調節していただけないんです。(また、MACではBGM自体が鳴りません)
ただこのプラグイン(NscripterDSといいます)、物凄い高性能でして
これなしでのゲーム制作はちょっと考えられません。
ということで、解決策を模索しています。
現実的な解決法としては、私のほうで、
問題部分のBGMの音量をスクリプトのほうで書き換えれば
多少はなんとかなるのではないかと思っています。
……ちょっと量が膨大なのが難点なんですけど。
気軽に手がつけられないが、早めになんとかしないと死活問題だ…。
ええと、最悪の場合は申し訳ありませんが
音を切ってください。(言ってもうた)
私もゲームプレイのデフォルトは無音です。
いえ、正直ノベルゲームの音楽に慣れたのって最近で。
どうも、文字を読みながら音楽を聴くという行動ができないみたいなんです。
その技術を会得したのがやっと一年ぐらい前でありまして、
そのためかまだ修行が足りない時代に作ったものは、やたらBGMがないです。
今でも間が持つならBGMなしで作りたいと思います。
っていうかみんな凄いよな…右脳と左脳を同時に使ってるんだぜ…
なんでそんな器用なんだ…。
ということで、(後半ほぼ愚痴ですが)
基本うちのゲームは無音推奨……といいたいものの
BGMは私なりに厳選してますので、聞いていただきたいのも本音であります。
なので、早めにできるかぎり対応したいと思います。
冬のゲームでは音量を一定にしますので、winのデフォルト調整で
問題ないように作りますね。
あとはあれだ、シーン回想つくらなきゃ。
あ、そういえばこちらもご意見いただいていたのですが、
初回プレイ時にCGモードが全解放なのは仕様であります。
こちらは結構根本的な話でして、
ゲームではなくCG集として購入された方のためにそうしています。
そういう理由ですので、ご理解いただけると幸いです>_<
大急ぎでCGモード付け加えたのもこれが理由であります。
間に合わなかったものの、せめてもの誠意ということで…。
そして文字ウィンドウについてもなーやーむー。
ADVみたく下においたら絵がよく見えるんですが
実は立ち絵が変るたびに、一瞬文字ウィンドウが消えてまして
あの細かな変化があると、読んでてダレないうえに、ちょっと気持ちいいんですね。
なんせ演出含めて6時間程度あるみたいですから、
文字と絵と音だけだと苦しいものがあります。
ただ、ご意見の通り絵を見るのにわざわざウィンドウ消さなきゃいけないんで
私も面倒だったり。
しかしADV形式だと確実に最後まで読めない……
あの形式だと、よほど画面を変化させないと間が持たないので、
制作時間が増えちゃうんです。
うーーーん……
ほんとどれも一長一短だなあ。
両方をクリアする解決策が見つかり次第取り入れたいと思います。
色薄くしてみるか?
とりあえず、ご意見は歓迎ですので、
現実的に対応できるご希望については漸次対応させていただきますね!
対応がちょっと無理、という場合はほんとに申し訳ありませんが、
こちらにて理由を説明させていただきます。あ、でもご意見はちゃんと読んでますからね!
私も悩んでる場合は、折衷案ができたらそれを採用と言う形にしますので。
ただ、ほぼ一人で作ってますので、ある程度はご容赦戴けると助かります〜。
ではでは。
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